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一次关于设计的探讨

发布者:唐朝 时间:2018-09-13

今天这篇文章是采访的我们公司的所有设计师之后写出来的,讲了很多丰富到让我想法变了的事,一下是综合的用第一人称

学设计的这几年,我一直在思考这么几个问题:“什么是设计师?”“什么设计?”“什么是好设计?”为此,我曾经试图通过用不同方式来探索这个问题,手绘、软件、造型、界面、用户体验、商业模式、设计思维似乎都很难回答这些问题……

设计需要悟性  

    学设计这几年,我发现一个事实——“设计是最需要悟性的职业”,这里悟性具体体现有:

1.死磕,真正的设计师在做方案的时候,要能够与自己死磕,将方案做到最佳才愿意呈现出去,当他人发出没有道理的质疑时,设计师充分的自信相信自己,与他人死磕。每一个设计师都应该对得起自己的方案,因为它就是你孩子,展现于世人的时候,你感受到的是成就而不是羞愧;

2.审美,这并不是说设计师要会画画,而是设计师需要有能够分辨好坏美丑的能力,懂得把控宏观与细节之间的关系;

3.反思,设计师与艺术家类似,在作品完成之后会反复的端详与欣赏,或许你会暗自得意,但是当你看别人的东西与你的作品类似的时候,你会开始反思自己与他人的差距;

4.探索,设计涉及面非常广,但是设计必须依托于某行业才能发挥真正的价值。这就需要设计师要有探索能力:对行业了解、对技术了解、对产品的了解,并且将你获得的这些知识运用到产品中去。要做好设计,你必须探索某个行业。这需要你像FBI一样敏锐。

      这四个方面说起来简单做起来难。这就像谈恋爱的一样,当你找到你真正喜欢的姑娘,你愿意为她付出所有,才能白头偕老;如果婚姻是包办的,双方理念差别太大,就算你再怎么付出也注定了婚姻不幸。设计,只有你真心爱她,她才能爱你。说白了,设计悟性的本质就是要懂得与设计“谈恋爱”。

设计融于血液之中

  

  这些年遇到过许多人将设计师与画家等同在一起,我甚至有受到过当众的夸赞。但是我从来不觉得高兴。真正的设计师不是美工、不是画家、不是艺术家,设计师关注的是人、研究的是事、做的是产品。本质上设计是一种发现问题、解决问题方法,而绘画只是一项表达技能。从这个角度看每一个头脑正常的人都有设计师的潜质,但是解决方案的好坏优劣取决于你对事物的了解和执着。

    有一位内衣设计师让我印象深刻,但在30岁之前,她只一名是一名文字工作者,她是《洛丽塔》的译者——于小丹,她唯一做过与设计有关的事情就是织毛衣,绘画水平也不怎么地。但是30岁之后,去了美国,她凭借着织毛衣进入了设计学院学习服装设计。毕业后成为一位优秀的内衣设计师。

    在我看来这很正常,有些东西是融于我们的血液之中:追求美好事物、喜欢想象、解决问题能力,其实这些都是设计师潜质,只要你能够真正的去“恋爱”一件事物,你就能成为一个很棒的设计师。只要你对创意执着、对产品执着、能够制作出原型,就可以是设计师。你可以是工程师出身、销售人员出身甚至是用户出身——用句比较时尚的话来说你就是“创客”。而我们这些以创意自居的设计师的价值在哪里?

设计是一种修行

    

学设计六年,发现自己还是戒不掉对设计的热爱。无论看着产品从无到有的喜悦感,还是产品获得认可的成就感,都容易让人痴迷。设计从有形到无形,可以表露于外也可隐藏于心。回头再看设计,其实设计就是一种关于重新认知与发现世界的修行,而设计师是行者。我们在每一个层级考虑的问题都有所不同:

设计师等级一:能够胜任托付的视觉设计方案;

设计师等级二:结合专业知识提供合理的视觉设计方案;

设计师等级三:设计出能够满足用户的需求性、商业的持续性、技术的可行性的产品原型;

设计师等级四:除了能够设计出满足用户的需求性、商业的持续性、技术的可行性的产品原型外,还应该发现问题并提出合理的战略与战术;

设计师等级五:不仅要拥有创新活动的创新能力和组织能力,还要能够调动各方面资源能力推动企业的创新。用创新改变企业,改变市场,改变人们的生活方式。

等级一和二,是设计师基础技能的修行,称之为美工也不为过。

等级三以上的修行,才算是正在的设计修行,需要的是智慧。我遇到的非设计的朋友中,他们恰恰对自己的行业、对自己的技术有很深的智慧,他们提出来的设计方案,更加符合实际。我突然发现自己的路还很长。我应该怀揣这对设计的热忱之心,化整为零,重头开始,向更多的非设计的人士学习,重新了解这个世界、重新了解行业、重新了解技术。

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